EldenCraft : Minecraft dans Elden Ring

EldenCraft fait tourner Minecraft à l'intérieur d'Elden Ring : le monde des Lands Between devient minable bloc par bloc, l'herbe rend de la terre, les rochers de la pierre, et chaque bloc posé se comporte comme dans Minecraft.

  • ELDEN RING
  • Minecraft
  • Fusion communautaire
ELDEN RINGMinecraftVS

Télécharger le zip de la fusion

Le zip contient le code source public du projet SocketByte/EldenCraft (dossier source/, branche main, licence MIT), un guide PlayPadHub aux deux formats (HTML avec liens cliquables, et texte brut) et les raccourcis vers la page officielle et les téléchargements directs.

Aucun programme, aucun script et aucun fichier de jeu dans le zip. Gratuit, sans inscription.

Où télécharger le projet

PlayPadHub ne re-héberge aucun fichier : ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet.

Présentation

Les deux jeux tournent en même temps, reliés par le chargeur me3 : Elden Ring fournit les ennemis, les boss et les collisions, Minecraft l'inventaire, les outils et la construction. Le zip PlayPadHub contient le guide en français et les raccourcis vers les téléchargements officiels, sans aucun fichier de jeu.

Ce que la fusion ajoute

  • Les Lands Between minables, bloc après bloc, avec la matière qui va avec
  • Des blocs posables avec vraie collision, eau et lave comprises
  • L'inventaire, les outils et les armes de Minecraft contre les boss d'Elden Ring
  • Une campagne de progression avec marchands, runes et souvenirs de boss
  • Météo d'Elden Ring synchronisée avec Minecraft, pluie et orages compris

Fiche technique

Jeux fusionnés
ELDEN RING + Minecraft
Type
Fusion communautaire
Auteur
Le projet EldenCraft
Statut
Version 0.25.5, mises à jour quasi quotidiennes
Jeux nécessaires
ELDEN RING sur PC, Minecraft: Java Edition et le chargeur me3
Version du projet
0.25.5
Compatibilité
Windows, avec ELDEN RING sur PC et Minecraft: Java Edition légitimes.
Le chargeur me3 installé au préalable, indispensable au lancement.
Un dossier d'installation libre, hors de OneDrive, par exemple Tes Documents.
Sauvegarde Elden Ring dédiée (EldenCraft.sl2) : ta partie normale n'est pas touchée.
Outils nécessaires
me3, le chargeur de mods FromSoftware
Page officielle
EldenCraft
Code source
SocketByte/EldenCraft (branche main)
Licence
MIT License

Installation pas à pas

  1. Installe ELDEN RING et Minecraft: Java Edition, puis lance chacun une fois.
  2. Télécharge et installe me3 depuis son site officiel.
  3. Télécharge la dernière archive EldenCraft depuis la page des versions GitHub, puis décompresse-la.
  4. Lance EldenCraft.cmd avec le chemin vers eldenring.exe via l'option -GamePath, ou lance d'abord le mode setup pour tout configurer.
  5. Attends la fin de l'installation : le lanceur démarre Elden Ring et Minecraft en même temps, reliés entre eux.
  6. Creuse la terre des Lands Between, construis, et affronte les boss avec ton équipement Minecraft.

Nos conseils

  • Utilise le mode setup du lanceur une première fois : il prépare tout sans lancer la partie.
  • Entre dans les brumes de boss sans courir : attends que la barre du boss apparaisse avant d'avancer.
  • Le pack inclut un guide de sauvegarde et une touche F6 de secours en cas de blocage.

Sécurité et légalité

Le projet crée une sauvegarde Elden Ring dédiée et un monde Minecraft séparé, et compresse tes sauvegardes avant toute modification. Reste hors ligne, comme pour tout mod FromSoftware. Ne télécharge ce projet que depuis EldenCraft et garde une copie de tes sauvegardes. PlayPadHub n'est affilié à aucun éditeur ni auteur de mod. Les marques citées appartiennent à leurs propriétaires.

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Autres fusions de jeux

Questions fréquentes

Faut-il posséder les deux jeux ?

Oui. EldenCraft est gratuit et open source, mais il lance ta copie légitime d'ELDEN RING et une instance de Minecraft: Java Edition.

Mes sauvegardes sont-elles protégées ?

Oui. Le projet utilise une sauvegarde Elden Ring dédiée et un monde Minecraft séparé, et compresse tes sauvegardes avant toute modification.

Le projet est-il fini ?

Non, c'est une version alpha très active : de nouvelles versions sortent presque chaque semaine sur la page GitHub du projet.

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