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Third Age: Total War : la Terre du Milieu dans Medieval II
Third Age: Total War convertit Medieval II: Total War Kingdoms en grand jeu du Seigneur des Anneaux : une carte de la Terre du Milieu avec 115 cités, 14 factions (Gondor, Rohan, Mordor, Isengard…) et des batailles menées par des héros comme Gandalf ou Sauron.
Guide gratuit · sans inscriptionMedieval II: Total WarMedieval II: Total War: Kingdoms
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Liens de téléchargement
Ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet. PlayPadHub ne re-héberge aucun de leurs fichiers.
Compatibilité
- Windows, avec Medieval II: Total War et l'expansion Kingdoms (une seule campagne Kingdoms installée suffit).
- Compatible patch officiel 1.04 ou 1.05 de Medieval II.
- Sur Steam : technique du renommage de dossier de campagne Kingdoms expliquée sur la fiche ModDB.
- Environ 4 Go de disque pour le mod + les patches.
Installation pas à pas
- Vérifie que Medieval II: Total War et l'expansion Kingdoms sont installés sur ton PC (Steam ou disque), avec le patch officiel 1.05.
- Télécharge les deux parties de Third Age 3.0 depuis la fiche ModDB officielle (partie 1/2 et 2/2).
- Lance les deux installateurs TATW_3.0_Part1of2.exe et TATW_3.0_Part2of2.exe en les dirigeant vers ton dossier Medieval II Total War.
- Télécharge uniquement le patch 3.2 (jamais le 3.1, qui contenait un virus) et applique-le sur le dossier Third_Age_3 créé.
- Sur Steam : renomme l'un des dossiers de campagne Kingdoms (ex. americas), puis renomme Third_Age_3 avec ce même nom pour pouvoir le lancer depuis Steam.
- Lance la campagne depuis Steam (ou le raccourci Third Age - Total War hors Steam) et découvre la carte de la Terre du Milieu, 14 factions et leurs héros.
Conseils
- Installe les deux parties de 3.0 PUIS le patch 3.2 : ne passe jamais par le patch 3.1, qui contenait un virus selon l'équipe elle-même.
- Sur Steam, la technique du renommage de dossier Kingdoms est obligatoire : suis pas à pas la notice ModDB pour éviter les crashes au lancement.
- Choisis le dossier Kingdoms que tu utilizes le moins (ex. Americas) à renommer pour accueillir Third Age.
- En cas de plantage Steam, vérifie d'abord que le dossier Third_Age_3 a bien été renommé avec le nom exact de la campagne sélectionnée.
Questions fréquentes
Faut-il posséder les deux jeux ?
Oui. Third Age est une conversion totale pour l'expansion Kingdoms de Medieval II : les deux doivent être installés (une seule campagne Kingdoms suffit).
Pourquoi tout le monde parle-t-il du patch 3.1 ?
Parce qu'il contenait un virus, signalé et reconnu par l'équipe. N'installe jamais le 3.1 : après le 3.0, passe directement au patch 3.2, tout seul suffisant.
Comment le lancer sur Steam ?
Renomme un dossier de campagne Kingdoms (ex. americas), puis renomme Third_Age_3 avec ce nom : la campagne se lance alors depuis le menu Steam classique de Medieval II.
⚠ Sécurité
- Télécharge le projet uniquement depuis les liens officiels listés ci-dessus.
- N'exécute jamais un fichier .exe reçu avec un mod sans savoir ce qu'il fait.
- Garde une copie de tes sauvegardes avant toute installation ou mise à jour.
- AVERTISSEMENT CRUCIAL : le patch 3.1 contenait un virus signalé par la communauté — ne l'installe jamais, saute directement du 3.0 au 3.2. Télécharge uniquement depuis ModDB. Le mod ajoute un dossier Third_Age_3 sans toucher aux campagnes originales, mais sur Steam il faut renommer un dossier Kingdoms : sauvegarde une copie de tes fichiers avant.
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