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Super Sekiro 64 : Super Mario 64 joué dans Sekiro
Super Sekiro 64 remplace le Shinobi par Mario : triple saut, wall kick, long jump, ground pound et poings en pendentif, infligés via le pipeline de dégâts de Sekiro.
Guide gratuit · sans inscriptionSekiro: Shadows Die TwiceSuper Mario 64
Ce que contient ce zip
LISEZ-MOI.htmlce guide, avec tous les liens cliquables.
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*.urlun raccourci par lien utile : page du projet et téléchargements directs.
source/le code source public du projet BassGaming/super-sekiro-64 (branche main), fourni tel quel.
LICENCE-PROJET.txtla licence MIT License, qui autorise cette redistribution du code source.
Le code source est inclus parce que sa licence le permet. Ce n'est pas le jeu compilé : pour jouer, télécharge aussi le binaire depuis la page des versions. Aucun jeu ni aucune sauvegarde n'est inclus.
Liens de téléchargement
Ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet. PlayPadHub ne re-héberge aucun de leurs fichiers.
Compatibilité
- Windows (release précompilée), avec Sekiro exactement en version 1.06.
- Jeu hors ligne : me3 démarre Sekiro hors ligne — ne jamais jouer en ligne avec ce type de mod.
- ROM Super Mario 64 de version américaine fournie par toi, formats z64, n64 ou v64.
- Premier lancement : construction du paquet de titre, qui peut n'apparaître qu'au second lancement.
- Embrassades de boss aléatoires et configurables ; l'auteur présente le projet comme en cours de travail.
Installation pas à pas
- Installe Sekiro 1.06 sur Steam et lance-le une fois, puis installe me3 depuis son site officiel.
- Télécharge SK-Mario-0.1.1.zip depuis la page des versions du projet et décompresse-le dans un dossier modifiable, par exemple Tes Documents.
- Place ta ROM Super Mario 64 version américaine dans ce dossier.
- Ouvre sk-mario.me3 : le premier lancement construit le paquet de titre depuis ta ROM (relance si le titre n'apparaît pas encore).
- Charge ta sauvegarde et appuie sur F8 (ou Select) pour basculer de Sekiro à Mario.
Conseils
- Garde ta ROM dans le dossier du mod : chaque lancement en a besoin.
- Le paquet de titre se construit au premier lancement : relance le mod si le logo n'apparaît pas encore.
- Reste hors ligne : me3 démarre Sekiro hors ligne, ne joue jamais en ligne avec.
- Les embrassades de boss sont aléatoires et configurables si elles te dérangent.
Questions fréquentes
Faut-il Sekiro et une ROM Super Mario 64 ?
Oui. Le mod est gratuit, mais il installe Mario dans ta copie légitime de Sekiro (version 1.06) et lit ta propre ROM Super Mario 64 version américaine, qu'il ne contient pas.
Puis-je jouer en ligne ?
Non. Utilise le mod uniquement hors ligne : jouer en ligne avec des mods FromSoftware expose à un bannissement. me3 démarre le jeu hors ligne.
Le mod est-il terminé ?
Non : l'auteur le présente comme un projet en cours de travail. La version 0.1.1 est la dernière release, et les deathblows de boss simplifiés restent perfectibles.
⚠ Sécurité
- Télécharge le projet uniquement depuis les liens officiels listés ci-dessus.
- N'exécute jamais un fichier .exe reçu avec un mod sans savoir ce qu'il fait.
- Garde une copie de tes sauvegardes avant toute installation ou mise à jour.
- Mod FromSoftware qui se lance hors ligne via me3 : reste hors ligne pour éviter tout risque de bannissement. Ta ROM reste dans le dossier du mod et n'est jamais partagée. Sauvegarde ta sauvegarde Sekiro avant l'installation, et télécharge uniquement la version publiée sur GitHub.
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Guide généré par PlayPadHub · https://playpadhub.com/fusions/super-sekiro-64.html